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足球经理2020前期低级别联赛实用球员推荐

模拟经营类游戏足球经理2020近日正在steam史低销售中,有很多喜爱足球的玩家购买了这款游戏。但前期低级别联赛中大多球员的数据较差。下面为大家带来足球经理2020前期低级别联赛实用球员推荐,希望对玩家们有所帮助。

注意:这里的低级别指的是意大利丙、德国丙、英格兰乙、瑞士挑战组、荷兰乙级这种低级别,不是南北联那种。

阿尔贝托 博菲拉 用过的低级别联赛最强右后卫,单赛季助攻+进球可以上双,非常好用强烈安利,免签球员。

斯特凡诺 恰瓦蒂尼 pa120的小妖,年纪不大很容易练满,免签球员,练满不卖可以在顶级联赛当替补,卖的线W欧往上走。

瑞士球队锡永青年队的球员,固定潜力135,开档27.5W–35W欧之间,建议租借+买断,我冬窗25W欧买断的。

意乙球队威尼斯与足球经理建立合作将推出FM23圣诞节游戏套件

直播吧12月21日讯 意大利威尼斯俱乐部宣布与足球经理建立合作伙伴关系,这款游戏由Sports Interactive开发,是全球最流行的足球虚拟管理游戏。自2022-23赛季起,足球经理将与威尼斯俱乐部展开合作。

Sports Interactive的合作项目负责人及商业开发主管表示:“很开心我们能与威尼斯俱乐部合作,这支球队近期保持着惊人的状态,我们希望我们的意大利合作伙伴能在下半赛季的征程中拥有强势表现。作为公司的一员,我们很荣幸与这支成立115年的俱乐部建立合作。威尼斯是一家拥有长远发展思维的俱乐部,是全球领先的品牌,我们期待本次合作能共同促进发展。”

足球经理品牌将出现在威尼斯主场皮埃路易吉-彭佐球场的醒目位置,此外,本次合作还推出了FM23游戏套件,将于本周五在威尼斯官网商城出售。

威尼斯业务总监Gianluca Santaniello表示:“与Sports Interactive和足球经理的合作超越了传统概念,让球迷能更加接近我们,很荣幸我们能与全球最流行的足球虚拟管理游戏一同开启这段旅程。我们对圣诞节推出的特别版游戏套件以及很快就能在皮埃路易吉-彭佐球场见到FM品牌感到兴奋,在游戏中你可以梦想有朝一日成为真正的足球经理。”

虎扑体育网

[流言板]官方:波尔图850万欧签巴萨小将尼科至2028年,转售分成40%

据悉,双方签约至2028年6月,解约金为6000万欧元,合同中还包含了40%转售分成,以及有效期至2024-25赛季的3000万欧回购条款。

网络刷单是违法,切莫轻信有返利,网上交友套路多,卖惨要钱需当心,电子红包莫轻点,个人信息勿填写,仿冒客服来行骗,官方核实最重要,招工诈骗有套路,预交费用需谨慎,

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足球经理2018

《FM2018(足球经理2018)》世界杯巡礼继续为大家带来一支大家熟悉的亚足联球队——澳大利亚,这支球队现在有哪些球员呢?一起来看看《FM2018》世界杯澳大利亚核心球员能力介绍吧!

《FM2018(足球经理2018)》世界杯球队巡礼为大家带来一支大家不太了解的球队,来自南美的向日葵——秘鲁队,那么这支球队有哪些球星?下面就一起来看看《FM2018018)》世界杯秘鲁核心球员能力介绍吧!

《FM2018》世界杯球队巡礼 来自丹麦的童线)》世界杯球队巡礼继续为大家带来的是C组的球队——丹麦,由热刺当家球星埃里克森领衔的丹麦队还有哪些球员呢?一起来看看《FM2018》世界杯丹麦核心球员能力介绍吧!

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摩洛哥作为世界杯B组的一支冷门球队,很多朋友都对这支球队不了解,下面就为大家在《FM2018(足球经理2018)》中带来世界杯摩洛哥核心球员能力介绍,感兴趣的朋友不要错过。

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《FM2018(足球经理2018)》潜力怎么上升快?小牛然后培养相信是很多玩家的一大乐趣,那么在本作中CA上升是怎么计算的呢。今天小编为大家带来的便是玩家“瘦狗你别跑”分享的《FM2018》CA增长规律图文详解,不清楚的玩家不要错过了哦。

《FM2018(足球经理2018)》站桩式中锋体系如何搭配战术?很多玩家都不清楚,下面就为大家带来《FM2018》站桩式中锋体系战术推荐,希望对各位玩家有所帮助。

《FM2018(足球经理2018)》有哪些卖人技巧?很多玩家都不是很清楚,下面就为大家带来《FM2018》卖人心得及探究,感兴趣的玩家不妨来看一看吧!

《FM2018(足球经理2018)》个人战术指令怎么设置?很多玩家都不太清楚,下面就为大家带来“废forever”分享的《FM2018》个人战术指令设置指南,告诉大家如何在《FM2018》里如何正确设置个人战术指令,发挥球员最大潜能,人尽其才。

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《FM2018(足球经理2018)》德国灰人怎么办?很多玩家都选择了重新开档解决这一办法,其实并不用,下面就为大家带来修复方法,希望对各位玩家有所帮助。

足球经理2019新特性有哪些 fm2019新特性介绍

足球经理2019新特性有哪些?相信很多朋友都想要了解一下吧,所以今天小编给大家带来的就是fm2019新特性介绍,需要的朋友不妨进来看看哦。

1、加入VAR技术,一种是通过耳机与视频助理裁判联系,另一种裁判去场边观看回放!

2、加入鹰眼技术,与VAR技术一样,只有现实中已经使用这两项技术的赛事,游戏里对应的赛事才会有该技术。

3、由于加入了VAR技术和鹰眼技术,游戏里的发布会和技术统计也会加入对应的判罚事件,比如你对两项技术的看法,场上一些争议判罚是否满意之类,与现实同步。

4、比赛的3D画面有500多处改进,包括控球,传中,头球,传球,射门,铲球,庆祝甚至包括球迷们的互动。对比赛场地进行了大规模的视觉更新,你可以看到更多种类的体育场馆,包括场馆的材料等,另外,你还可以看到残疾球迷。

5、调整了一些球员角色和职责,更好适应现代足球,确保玩家可以更好展示出自己的战术风格,AI教练也会更聪明地调整阵容。

6、训练大改,足球界的经理,总监和各种人士用他们渊博的知识帮助SI建立了一个先进的训练板块,真实体现了现实中的俱乐部是如何培养年轻球员,并为整个赛季做好体能和个人训练。

新的辅导系统,你可以组建一个至少三名球员的辅导小组,老球员带小球员,老球员的指导可以帮助培养小球员的个性和场上习惯,也就是之前的拜师系统,尽量将个性相近的放在一组。

可以根据位置进行小组训练,可以将预备队和青年队的球员拉入一线队一起训练。

休息标签,根据球员的身体条件可以自动调整训练强度和休息时间,可以整体设置也可以单独设置。

7、经过10多年的等待,SI终于获得德甲官方授权!包括德甲和德乙全联赛的球队队徽,球员头像以及联赛奖杯!足球经理2019是SI与德甲联盟签约4年合同的第一年。

8、对新手经理的友好度UP,加强了对新手经理的训练,各处都会有提示,指导你更快上手。

新创造战术时,增加了战术风格,特别是足球界最著名的几套,比如Tiki-taka,Gegenpress(高压打法),Catenaccio(链式防守)等,这些预设的战术你可以套用,也可以自己进行调整。

攻防转换界面,当你的球队失去球权,你可以要求他们更积极抢球,紧逼防守,或者快速退防,防止对手的反击;当你的球队赢得球权,你可以选择反击,或者保持控球,更耐心寻找机会。

持球界面,你可以选择进攻宽度,进攻方式以及禁区内如何进攻,禁区内进攻加入一个新指令,“play for set pieces”。

没有球权界面,主要就是防守方面的设置,包括你的防守深度,是否使用造越位战术,抢断强度等等,可以使用滑块来设定防守强度和宽度。

以上就是小编给大家带来的fm2019新特性介绍,希望对大家了解游戏新玩法有帮助。

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足球经理2021开档球员推荐

足球经理2021近日已经解锁了,那么作为一款经典球队养成游戏我们开档的球员选择什么比较好呢?有哪些高性价比球员选择呢?来和小编一起看看fm2021开档球员推荐吧。

万众期待的fm2021终于来了,给大家推荐一些自认为性价比不错的球员(由于现在看不到隐藏,所以只针对球员的面板属性进行推荐)

盘带、无球、决断三项16,体质17异常优秀。开档150W解约合同可以强行挖角,既能踢突前也可以踢右边锋,个人认为是个性价比很高的前锋人选,比较适合西乙、英冠这种次级别开档的球队,但顶级联赛的保级队也可以用,主要是关键属性实在是太棒了。

精神属性异常优秀的前锋,无球、团队、侵略性、集中、工作投入全16+,可以说是锋线大杀器,非常适合双前锋阵型,价格不高适合各种球队,对于一些保级队而言可以说是大腿级别的存在。

才华16、技术17、灵活16,三项关键属性都非常优秀,唯一的缺点是精神属性较差,镇定和决断只有10.但作为一名免签的自由球员,还是异常不错的,小球队福音。

传球和视野非常优秀让伊古艾斯在进攻上可以穿出好球(众所周知这代进攻美如画),良好的精神属性加上16的防守站位也能在防守上提供帮助,唯一的缺点是身体较差,但100W买到这样的球员还要什么自行车?

各项属性一般但面面俱到,这样的球员是我心目中完美的替补人选,因为他什么位置都可以踢。对于一些三中场或者菱形中场的球队,有梅莱罗一个人就相当于有了所有中场位置的替补,万金油!

足球经理2020强力球员分析及推荐

相当强势的前场组织核心,开档有点小贵,第二赛季或者冬窗的时候一般几百万欧就可以买。强烈推荐吹爆的球员,谁用谁知道。

17岁的中场小妖,慢慢练再慢慢卖,讲道理这个球员对于一些小球队而言已经相对便宜了,毕竟价格低。

这个霸气的名字已经说明了一切,17岁的左边锋,除了伤倾有点高以外其他都挺不错的,值得一用。

181的个子对于中后卫而言算矮的,但隐藏很好,而且可以练成左边后卫,非常好用的中后卫,不要因为矮就觉得是个垃圾。

异常好用的左后卫,各项关键属性在线,隐藏也很不错,不过次级联赛开档基本上是不会来的,可以第二赛季再买。

《足球经理2023》游民评测79分 足坛的黑暗时代

它每一代都进步不大,但口碑却从来不差。究其原因,在于它庞大而真实的数据库无人能及、系统的深度一枝独秀、核心玩法也让人久玩不腻,而市面上也没有任何一款游戏,能给玩家带来与《足球经理》几乎相同的游戏体验。

于是在《足球经理2023》发售后,我们又需要面对那个老问题:与《足球经理2022》相比,它到底变了些什么?值不值得我们再去投入几百个小时?

当我来到英超后,赫然发现这个关注度冠绝五大联赛的赛事,就像是化作了30年前的甲A一般,“赌球”与“黑哨”现象层出不穷。

您且看,这边的中后卫马丁内斯,公然在现场几万观众的注目下化身挡拆大师,以一己之力为对方送上大礼,以至于很难让人相信他不是对面派来的卧底。

而那边的世界级门将诺伊尔,也丝毫不掩饰自己赌球了的事实,在两队1-1打平的补时关键时刻,径直将皮球喂给了对方前锋,上演出了一幕“超级超级巨大”的卡里乌斯式失误。

让我们再来看看变得更加离谱的VAR技术。你要是在比赛中让裁判心情不好了,几乎所有进球都会在之后被VAR否决掉,甚至打到对方门将身上反弹后,我方前锋的补射进球,也会被算作我方前锋越位。

而要是裁判想故意找你茬,还可以因为肘击、推人等各类的欲加之罪,在比赛刚来到半场时,就将你罚下两人。当然,比这更离谱的,是我队中的9人竟然全场压着“12人”打还踢了个3-0——可能对面的球员,也集体赌球了罢。

当然,以上的“赌球”“黑哨”纯属戏言。作为7年之久的《FM》老玩家,我早就对这些状况见怪不怪——毕竟球员们多搞点事,比赛才会有戏剧效果。但是我不得不说,《足球经理2023》的离谱事件,是不是也太多了点儿?

从抢先体验版本开始,玩家们就发现,这一代中自己的后卫经常做出一些匪夷所思的失误,而这是引擎改动所带来的副作用。正式版虽然对这一问题略有改进,但并没有治本。

不过好在越稳的球员,犯下低级失误的概率也就越少。比如身为后卫佼佼者的范戴克,在一整个赛季中,我都没有见过他犯下什么低级失误。相反,被人屡屡诟病的航母马奎尔,不仅因为转身一万年的毛病被前锋们突得生活不能自理,还经常在比赛中思考人生。也难怪在联机选秀模式中,当初身价8000万的他如今已经跌到了2000万的水准。

就拿变化最大的后腰来说,在《足球经理2023》中,后腰与前场球员的联系变得更加紧密了,而输送炮弹的能力也随之大幅加强。换句话说,双后腰体系变得更加好用了,我队中打4231左后腰的赖斯,甚至在一场比赛中接连送出4次助攻,当场评分10.0,这放在从前的《FM》中几乎是难以想象的事情。

而球员们也增加了不少更加真实有趣的动作。与前作中凌空抽射、蝎子摆尾等射门动作不同,本作中新增的动作更加注重比赛中的细节,像是球员接高空球时那一脚销魂的脚背卸球,或是断球之后猛地趟一步来个加速过人,都能屡屡让观看比赛的我为之一振。

毕竟,“斗蛐蛐”时的观感,也是《FM》乐趣的重要一环。要是蛐蛐能玩出更多的花样,那人也能看的更加乐呵。

此外,战术的调整效果,可能也因为引擎改动而变得更加明显了。在我和朋友的一局梦幻选秀联机模式下,我的卢卡库上半场将对面防线冲击得七零八落,而下半场对手在针对性调整之后,卢卡库就在剩下的时间里完全隐身了。而当我让边路的沙奇里改打九号半之后,他很快就利用“小坦克”式的身体优势来到中路拿球,帮助球队打入了一记漂亮的进球。

《足球经理2023》中的新特性并不多,甚至比《足球经理2022》都要少。但是,在这有限的新特性中,也有不少颇具亮点的部分足以让我感到赞许。

往常几代《FM》中我很少会去关注数据图表,因为它们对我来说看起来有点过于复杂,且没啥大用,不能对战术思路起到什么直接的影响。但在这一代中,数据中心的图表却变得全面而实用了起来。像球员们的散点图就不再是“大量传球、精准传球”这类抽象而没用的数据,而是包含多个维度,能帮助我非常直观地判断出不同球员的特点。

比如足坛里饱受争议的中场布鲁诺·费尔南德斯(B费),他在传球表现的图表中几乎是全英超最差,但在得分能力的图表上却领先于英超所有中场一大截。

这两张图表立刻描绘出了他的技术特点,也表现了出《FM》对现实的优秀模拟——游戏中的他与现实中十分相似:有不俗的得分能力、创造机会能力,但身体不行拿不住球、还经常会冒险传球。

然后是球迷支持度系统,它与《FM》历代中董事会支持度十分相似,但也有不少区别。

首先值得称赞的,是这个系统的写实度。像曼联这样的有一定底蕴的“网红”俱乐部,球迷的地位和话语权就会更高,而他们也会对主教练有许多要求——像是范加尔、穆里尼奥等教练,都曾因为场面不好看饱受球迷们的批评。而像诺丁汉森林这样时隔多年重返英超的球队,球迷就会显得相对无欲无求一点。

其次,球迷和董事会关注的的侧重点也会有所不同。董事会可能会更多关注球员买卖时候的经济账,而球迷则不会——毕竟花的不是他们的钱。他们更加希望的,则是自己喜欢的球员能有亮眼表现,或是能在伤愈后尽快复出。

其实我一开始真没发现这个新授权,因为我一直习惯了直接跳过抽签环节,然后在进入比赛时连名单都不看就立刻开赛,也因此错过了全新的抽签界面与阵容UI。有了授权之后,这些界面的视觉效果确实获得了进一步的升级,也让游戏的代入感变得更足了。

这个系统代替了前作中的“阵容深度”,能帮助玩家规划下两个赛季中每个位置的候补人选,方便玩家提早查漏补缺。但我认为,大部分教练应该都对自己的球员如数家珍,不太可能连哪个位置缺人,合同剩多久这些基本状况都忘了——更何况教练组还会疯狂提醒你。或许只有一直维持度假模式的“挂机教练”,才会从这个新特性中获得些益处。

其次是球探报告部分的升级。《足球经理2023》中,你可以在上文提到过的阵容规划界面,直接设定球探的搜索重点,方便快速补强球队。

这个功能其实还是有点作用,因为过去几代中球探搜索的操作都比较繁琐,以至于许多时候我都懒得让球探动手,而是直接让问总监要“转会目标”列表。这次简化后的搜索界面让我感到梦回十分方便的《FM2016》,但说白了,它只是个“快速入口”的小功能,不值得什么小题大作。

此外,你还可以用预期进球、跑动距离等更详细的数据来要求球探搜索球员。这个功能的重要程度只能说是见仁见智了,因为当你需求一名球员时,通常都是考察CA/PA(当前能力值/潜力值),而很少会要求这么多准确的数据。这些数据也可能会有不少水分,因为球员转会后很可能都会“水土不服”,打不出原先那么好的数据。而且,像我这样不太追求代入感的玩家,早就习惯使用外部球探工具和候选名单来挖小妖了,而球探功能则显得没那么重要。

最后是新加入的球探会议功能。在转会窗期间,球探们会时不时和你集体开个会,讨论一下要招募什么样的球员。这个系统的实际用途非常有限,可能因为我对需要什么样的球员基本上心知肚明,或许它对于刚接触系列的新手而言,仍然有一定的提醒作用。而且,它也让玩家需要处理的杂事进一步增多,让一个赛季变得更长更拖沓了,面对越来越多的会议,我只能说——饶了我吧。

虽然进步不大,但《足球经理2023》仍然有一些新亮点值得玩家前去尝试。引擎方面增加了不少新的动作,增强了后腰,但后卫有时会出现一些离谱的低级失误。数据图表、球迷支持度与新的授权内容都很有意思,但阵容规划员、球探报告、球探会议等功能则显得不太有用。

值得一提的是,本作现已登陆XGP的PC端游戏库,想体验真实、硬核足球游戏的玩家都可以去尝试游玩一下。而如果你需要创意工坊来一键下载诸如队徽、头像包、皮肤之类的内容的话,可能还是需要购入Steam版。